- [ правити ] Абонемент «PRO Битва»
- [ правити ] Створення PRO битви
- [ правити ] Чому не можна увійти в PRO битву?
- [ правити ] Система нарахування очок
PRO битви - це битви, створювані гравцями вручну. Вони мають широкі можливості кастомізації: від карти і діапазону звань до використання певних категорій озброєння.
Всі активні і доступні вам за званням PRO битви відображаються в списку битв. Потрапити в нього можна, натиснувши кнопку
«Список битв» на екрані лобі (доступна зі звання Уорент-офіцер 1 ).
Зверніть увагу: кнопка «Список битв» знаходиться в самому низу екрану лобі. Вам може знадобитися прокрутити його вниз, щоб побачити цю кнопку.
Ви можете використовувати фільтр режимів під списком битв, щоб вибирати битви в потрібному вам режимі .
Обов'язкова умова для створення та участі в PRO битвах - членство в клані або наявність абонемента «PRO Битва» або преміум-передплати .
[ правити ] Абонемент «PRO Битва»
Цей абонемент дозволяє створювати PRO битви і брати участь в них необмежену кількість разів протягом 31 дня з моменту покупки.
Абонемент доступний для покупки зі звання Уорент-офіцер 1 .
Вартість абонемента залежить від звання гравця:
Історія абонемента «PRO битва»
[ правити ] Створення PRO битви
Для створення битви потрібно натиснути кнопку, яка знаходиться під списком битв: . Можна створити не більше 3 битв протягом 5 хвилин. Забанені гравці не можуть створювати битви, поки діє бан.
У вікні, вкажіть необхідні настройки майбутнього бою:
- карта - чим вище звання, тим більше вам доступно карт . Також можливо створювати битви на матчмейкінгових версіях карт. До назви таких битв додається «ММ», а на превью з'являється спеціальний знак - .
- тема - дозволяє створювати зимові, літні, космічні та нічні версії карт. Варто пам'ятати, що не скрізь є зимовий і нічний режими.
- обмеження по рангах - дозволяє обмежувати вхід на карту за званням. існують діапазони звань . Чим вище звання створює карту, тим діапазон більше:
- режим бою - DM , TDM , CTF , CP , RGB або ASL . режиму JGR в PRO битвах немає.
- максимальну кількість гравців на карті (для DM) і в команді (для TDM, CTF, CP, ASL і RGB).
- - дозволяє встановити будь-який час гри і кількість прапорів (для CTF) / знищень (для DM і TDM) / очок (для CP і RGB) / м'ячів (для RGB) до завершення битви в діапазоні від - (без обмеження) до 999. Повинно бути встановлено як мінімум одне обмеження, інакше битву створити не вдасться.
- Закрита битва - при включенні настройки битву не буде видно в загальному списку. Створювати такі битви має сенс для кланваров , А також при бажанні пограти з друзями без сторонніх, тому що в закритих битвах не нараховується фонд і практично не росте досвід. За будь-яка дія в закритій PRO битві нараховується одна одиниця досвіду. Битва буде видно тільки тим, хто перейшов на неї по посиланню або на запрошення. У вікні друзів такі битви також не видно. Перед назвою таких битв в списку стоїть значок . Не має сенсу створювати закриті битви з метою прокачування або інших протиправних дій, щоб «сховатися» від всевидющого ока модераторів, тому що приватні бої, точно так само як і звичайні, відображаються в списку битв модераторів.
- Перевдягання - дана опція відповідає за можливість використовувати систему перевдягань в бою. При включенні ви зможете змінити озброєння, перебуваючи безпосередньо в битві.
- Ящики з бонусами - при відключенні даного параметра в битві перестануть падати ящики з припасами . На можливість випадання золотого ящика не впливає.
- Золоті ящики - якщо відключити, то золоті ящики (В тому числі голди-припаси) не падатимуть в битві, зате фонд буде рости трохи швидше.
- Покращення - параметр дозволяє / забороняє використання поліпшень в бою. Якщо вимкнути, то вони не будуть враховуватися.
- Пристрої - параметр дозволяє / забороняє використання пристроїв в бою. Якщо вимкнути, то вони не будуть враховуватися.
- Дрони - дозволяє / забороняє використання дронів в бою. Ця опція не може бути включена, якщо відключені припаси.
- Запаси - даний параметр відповідає за використання припасів в битві. Якщо він включений, ви можете використовувати запаси з гаража.
- Зовсім припаси - за допомогою цієї опції можна включити або виключити залежні кулдаун припасів в бою, тобто заборона на включення одного розхідники, поки не минув час після включення іншого.
- Автобаланс - дозволяє балансувати кількість гравців кожної команди шляхом закриття входу в команду з чисельною перевагою. При включенні опції ви не зможете увійти в команду з чисельною перевагою гравців.
- Вогонь по своїх - дозволяє або забороняє завдавати шкоди гравцям своєї команди. При включенні опції потрапляння по союзникам буде наносити їм ушкодження (не стосується гри з гарматою Ізіда ). Про вплив на статистику команди і гравців см. В словнику .
- Овердрайвом - даний параметр відповідає за доступність овердрайвом в битві. Якщо він включений, ви можете використовувати овердрайв. Ця опція не може бути включена, якщо відключені припаси і ящики з бонусами.
- Клан проти клану - включає / вимикає « клановий бій »В битві. У таку битву зможуть увійти тільки гравці двох кланів. Налаштування доступна тільки гравцям, що складається в клані, і тільки для командних битв.
- - за допомогою цієї опції можна створити форматну битву . У неї зможуть увійти тільки гравці, які задовольняють правилам проведення. Пам'ятайте, що в форматних боях не всі опції створення битви можуть бути доступні.
перед кнопкою є поле для назви битви. Ви можете задати будь-яку назву довжиною не більше 25 символів. Назви битв модеруються, і авторів неприпустимих імен чекає бан.
Після натискання кнопки «Запустити» битва з'явиться в списку, і ви можете вступити в неї. Якщо ж в битву ніхто не увійде протягом деякого часу, то вона піде.
Битви в списку сортуються за зростанням часу, що пройшов з моменту створення. Таким чином, чим раніше створена битва, тим вище вона буде в списку.
Недоступні за рангом битви гравцю не показуються. Таким чином розмежовуються групи гравців різного звання і, відповідно, різного рівня гри і доступного озброєння. Щоб випадково не потрапити в такий бій, в якому встановлений занадто широкий діапазон звань і разом з новачками грають сильні гравці на прокачаних танках, уважно дивіться на значки дозволених рангів при вході і намагайтеся вибирати такі битви, максимально допустимий ранг в яких не набагато перевищує ваш або дорівнює йому.
[ правити ] Чому не можна увійти в PRO битву?
- У вас немає абонемента «PRO Битва», преміум-передплати і ви не перебуваєте в клані.
- У цій битві вже зайняті всі вільні місця. Ви можете почекати, поки місце не звільниться, але майте на увазі, що цього може і не статися або ж вас випередить інший танкіст.
- Битва недоступна вам по рангу . Зазвичай такі битви приховані, але ви можете потрапити на неї, наприклад, перейшовши за посиланням в чаті. Недоступні за рангом битви підсвічуються сірим кольором і знаходяться завжди в самому низу списку.
- Обрана битва є форматної, тобто в ній включено обмеження на яке використовується озброєння. Ознайомтеся зі статтею « форматні битви », Щоб дізнатися, який корпус і гармату вам потрібно встановити для входу в бій.
[ правити ] Система нарахування очок
У PRO битвах працює механізм антіпрокачкі. При певних умовах (наприклад, занадто висока швидкість доставки прапорів) він може впливати на кількість очок, що нараховуються за дії в бою.
При самознищення в PRO битві ви втрачаєте з особистої бойової статистики 1 фраг і 5 очок. Крім того, в режимі TDM ваша команда також втрачає 1 фраг з командного рахунку битви.
Заробляння очок, пов'язане з маніпуляціями з прапорами в CTF і м'ячами в RGB:
- Нехай k - кількість гравців у ворожій команді;
- Взяття прапора з флагштока - 20% очок від 10 * k (за умови, що прапор був доставлений);
- Перенесення прапора / м'яча - 30% очок від 10 * k, поділені на кількість танків, що беруть участь в перенесенні (за умови, що прапор був доставлений);
- Доставка прапора / м'яча - 50% очок від 10 * k + очки за перенесення;
- Знищення флаго- або мяченосца - 2 * очки за знищення танка;
- Повернення прапора - від 0 до 50% очок від 10 * k в залежності від відстані повернення (чим далі прапор від свого флагштока, тим більше очок).