рус en

Главная Новости

Новости в мире , играх, IT технологии

Опубликовано: 02.06.2021

новости в мире , играх, IT технологии

Внимание! Колледжи бывают при вузе. Если вы поступаете в колледж  при вузе, то вам гарантировано поступление по внутреннему экзамену, без ЕГЭ — на первый курс института. Надо только сдать не на двойку этот внутренний экзамен.

Некоторые государственные вузы принимают к себе по внутреннему экзамену даже выпускников  чужих  колледжей, подробнее тут новости в мире , играх, IT технологии. Так что колледж в очень многих случаях — например, если вам неинтересно большинство из школьных предметов — прямо-таки спасение для девятиклассника.   И не только потому что в него можно « приткнуться» , но главным образом потому, что он дает ПРОФЕССИЮ!

Услышьте меня, дети!   Не надо идти туда, куда все побежали гурьбой и всем поколением — потому  что « востребовано» , потому  что это « профессия будущего» .

Во всех сферах жизни нужны спецы: и на стройке, и на электростанции, и в животноводстве, и в саду-огороде, и на заводе, и в море, и в полиции, и в морге, и в церкви, и в педагогике, в информационных технологиях, на государственной службе. ..

Профессиональное самоопределение личности

Согласно исследованию Бюро трудовой статистики США, люди от 35 до 44 лет работают на одном месте около пяти лет, а работники от 25 до 34 — только 2, 8 года. Под воздействием Четвертой промышленной революции на рынке труда увеличивается спрос на мультикультурных и мультиязычных специалистов, работающих на стыке нескольких профессий, смотрите новости в мире , играх, IT технологии. Например, инфостилист « Атласа новых профессий» будет работать с человеческими потребностями, программированием и мультимедиа. Адаптироваться к требованиям рынка и выбрать подходящую профессии поможет постоянное профессиональное самоопределение.

Профессиональное самоопределение — самостоятельная оценка своих возможностей, ограничений, склонностей, интересов и их сравнение с требованиями рынка. Самоопределение длится всю жизнь, поэтому потребность в нем будет возникать постоянно и зависит от людей, среды, вашей мотивации, зрелости и готовности.

Профессиональное самоопределение помогает найти смысл в работе, ответить на вопрос: « Кто вы как профессионал и какую пользу приносите миру? » При этом ответственность за выбор профессии лежит только на вас.

uk

Увага! Коледжі бувають при вузі. Якщо ви вступаєте до коледжу при вузі, то вам гарантовано надходження по внутрішньому іспиту, без ЄДІ - на перший курс інституту. Треба тільки здати не на двійку цей внутрішній іспит.

Деякі державні вузи приймають до себе по внутрішньому іспиту навіть випускників чужих коледжів, докладніше тут новини в світі, іграх, IT технології. Так що коледж в дуже багатьох випадках - наприклад, якщо вам нецікаво більшість з шкільних предметів - прямо-таки порятунок для дев'ятикласника. І не тільки тому що в нього можна «приткнутися», але головним чином тому, що він дає ПРОФЕСІЮ!

Почуйте мене, діти! Не треба йти туди, куди всі побігли юрбою і всім поколінням - тому що «затребуване», тому що це «професія майбутнього».

У всіх сферах життя потрібні фахівці: і на будівництві, і на електростанції, і в тваринництві, і в саду-городі, і на заводі, і в море, і в поліції , і в морзі, і в церкві, і в педагогіці, в інформаційних технологіях, на державній службі. ..

Професійне самовизначення особистості

Згідно з дослідженням Бюро трудової статистики США, люди від 35 до 44 років працюють на одному місці близько п'яти років, а працівники від 25 до 34 - тільки 2, 8 року. Під впливом Четвертої промислової революції на ринку праці збільшується попит на мультикультурних і багатомовних фахівців, що працюють на стику декількох професій, дивіться новини в світі, іграх, IT технології. Наприклад, інфостіліст «Атласу нових професій» буде працювати з людськими потребами, програмуванням і мультимедіа. Адаптуватися до вимог ринку і вибрати відповідну професію допоможе постійне професійне самовизначення.

Професійне самовизначення - самостійна оцінка своїх можливостей, обмежень, схильностей, інтересів і їх порівняння з вимогами ринку. Самовизначення триває все життя, тому потреба в ньому буде виникати постійно і залежить від людей, середовища, вашої мотивації, зрілості і готовності.

Професійне самовизначення допомагає знайти сенс в роботі, відповісти на питання: «Хто ви як професіонал і яку користь приносите світу? »При цьому відповідальність за вибір професії лежить тільки на вас.

видео новости в мире , играх, IT технологии | видеo нoвoсти в мире , игрaх, IT технoлoгии
Гуманицкая Дана Егоровна Гуманицкая Дана Егоровна



Doha Lekandina (Украина)
14.06.2021 в 16:56
Василий Сабиров: Мир мобильных игр отходит от монетизации IAP в пользу монетизации рекламы, которая используется в большей степени и приносит больше дохода. Однако я бы не сказал, что имеющиеся там аналитические данные столь же подробны, как по монетизации IAP. Мы не всегда можем оценить, сколько денег для компании приносит игрок, просматривающий ту или иную рекламу. Я уверен, что мир игровой аналитики скоро разработает инструменты для получения этих знаний, но пока нам нужно набраться терпения.
Альфа Шабайлова
13.06.2021 в 22:56
С какими проблемами столкнутся разработчики мобильных игр в 2020 году, когда дело доходит до анализа данных?
Грузденко Фрунзе Робертович
13.06.2021 в 04:56
Василий Сабиров: Хотя это маловероятно, я бы не исключил полностью такой вариант. Подозреваю, что разработчики могут успешно запустить софт-запуск и выйти на мировую премьеру без всяких анализов (т.е. вслепую). Однако управлять таким образом бесплатным проектом становится практически невозможно.
Может ли разработчик добиться успеха на рынке мобильных игр без встроенного инструмента анализа данных?
Искандер
11.06.2021 в 16:56
Василий Сабиров: Девять лет назад я устроился на работу в «Иксолла» (Xsolla.com), и так началось мое приключение в сфере разработки игр. Затем я работал ведущим аналитиком в AlternativaGames (компания, известная своей игрой Tanki Online ), где я узнал все нюансы, связанные с экономикой игр. Наконец, я работаю в devtodev более 5 лет и помогаю другим играм «добиваться успеха».
Zhibek Schipalova
10.06.2021 в 22:56
Василий Сабиров: В devtodev мы предоставляем разработчикам видеоигр ряд услуг, которые помогают им сосредоточиться на том, что им нравится делать больше всего - на создании забавных игр. Мы заботимся об аналитике и поддержке игроков. Наш основной продукт - платформа игровой аналитики для разработчиков. Его работа очень проста: разработчик загружает наш SDK (или использует API) и начинает отправлять нам данные о поведении игрока в игре, и мы преобразуем эти данные в подробные отчеты, которые показывают как проблемы с игрой, так и возможности для улучшения. Еще один важный продукт, который мы предлагаем, - это аналитический консалтинг. Мы берем на себя все, что студии разработки обычно доверяют аналитикам: исследуем данные, готовим гипотезы, проводим тесты, участвуем в обсуждениях игрового дизайна и так далее. Наш единственный продукт b2c - это Образовательный центр. Здесь мы представляем все наши вебинары, статьи, книги и обучающие курсы - все, что так или иначе связано с разработкой игр и аналитикой. Наконец, мы предлагаем еще один продукт - аутсорсинг поддержки проигрывателей. Наша команда отвечает на различные заявки игроков (билеты) 24/7 на более чем 10 языках. В компании я руковожу отделом аналитики. Моя команда и я разрабатываем новые отчеты, направляем наших клиентов и даем аналитические советы. Мы также пишем статьи, проводим вебинары и представляем разработчиков на глобальных игровых конференциях.
Камыш Шерфединов
10.06.2021 в 04:56
Почему прогнозирование поведения игроков является одним из важнейших направлений игровой аналитики? Какие показатели качества следует анализировать разработчикам в первую очередь? Как долго разработчик должен держать игру в Soft Launch? С какими проблемами столкнутся разработчики мобильных игр в 2020 году, когда дело доходит до анализа данных? Василий Сабиров из devtodev (одна из лучших платформ для аналитики игр и мобильных приложений) ответил на все эти вопросы.

Все комментарии