рус en

PES 12 предлагает контроль над двумя игроками и гарантированную путаницу

от Джозеф Троттер , размещено 20 июля 2011 г. / 14 095 просмотров

В шокирующем повороте событий, кажется, что другой провальный ряд превратился в уловку, чтобы сохранить его исчезающую репутацию. На этот раз настал черед некогда легендарной серии Pro Evolution Soccer (Winning Eleven) от Konami, чтобы попытаться спасти респектабельность футбола и закрепиться на FIFA EA на рынке, на котором он когда-то доминировал.

Отличная идея, которая спасет сериал? Возможность контролировать двух игроков.

Теперь я играл в футбольные матчи против достаточного количества людей, чтобы знать, что многие из них изо всех сил пытаются контролировать одного игрока, но также и одного. Аналогичная идея использовалась в плохом FIFA Football 2004 , после чего одним касанием правой палки (на PS2) вы могли управлять игроком, стартующим в другом направлении, в результате чего вам пришлось выполнить соответствующее действие QTE-esque. отправить мяч одному из трех бегунов.

Это играло так же смущающе, как и звучит. В лучшем случае это использовалось экономно; в худшем случае это было серьезным препятствием и полностью игнорировалось.

Теория, стоящая за этим, является надежной (как вы можете видеть ниже); Вы перемещаете игрока, заставляете другого игрока бежать, передаете мяч бегущему игроку - счет. Отлично. По крайней мере, здорово, если вы играете против команды манекенов для краш-теста (или Защита Бангор Сити ). Как только вы включите множество других факторов, на которых нужно сконцентрироваться, таких как изнуряющая оппозиция, ваше собственное движение, дриблинг, просмотр карты, где пройти дальше и позиция оппозиции среди прочего, у вас останется мало времени для размышлений не говоря уже о том, чтобы спланировать маленькие пробежки, чтобы избежать маркеров. На самом деле это неработоспособно.

Мне больно говорить это, но это кажется отчаянным. Начиная с молодого парня, моделирующего меня на Muzzy Izzet Лестер-Сити, я был фанатом Pro Evo и до сих пор большую часть сериала в своем футбольном куполе (спальне). Но даже самый ярый сторонник Pro Evolution Soccer не может утверждать, что в последние годы ФИФА не выигрывала в этой серии; чванство, уверенность и чистая играбельность старых классиков были заменены предсказуемым, заболоченным беспорядком, который играет как болотный футбол в быстром песке.

То, что действительно нужно сериалу, - это надрать задницу, хорошо пообщаться и обнять плечо, предлагая ободрение, при этом постоянно напоминая, что лучший способ двигаться вперед - помнить основы. Вместо этого он, кажется, пытается выполнить три этапа и убежать, празднуя, прежде чем игра начнется.

Для начала, базовый движок должен быть отсортирован задолго до того, как что-то радикальное, как управление двумя игроками, может быть успешно реализовано. FIFA 12, вероятно, имеет достаточно сильную базу, чтобы экспериментировать с такими функциями, как эта; У PES 12 есть более серьезные проблемы ближе к дому, которые нужно отчаянно решить в первую очередь.

Будет ли эксперимент работать? Ради Konami я надеюсь на это; Рынок нуждается в сильной конкуренции, чтобы раздвинуть границы и создать все больший блеск. К сожалению, судя по их интервью CVG Они хеджируют все свои ставки на этот один кол. Мучительная реальность заключается в том, что эта функция, если она будет реализована настолько интенсивно, насколько это возможно, может привести к тому, что игры (особенно многопользовательские) будут сводиться к путанице беспорядочных проходов, столкновений, выбегу игроков с поля и общей анархии.

Мучительная реальность заключается в том, что эта функция, если она будет реализована настолько интенсивно, насколько это возможно, может привести к тому, что игры (особенно многопользовательские) будут сводиться к путанице беспорядочных проходов, столкновений, выбегу игроков с поля и общей анархии

Сделано хорошо, это потенциально может быть блестящим; доверяет ли кто-нибудь еще Konami, это другое дело.


Отличная идея, которая спасет сериал?
Будет ли эксперимент работать?